dimanche 10 mars 2013

News du Dimanche #8

Coucou tout le monde !

Nous voulons tout d'abord nous excuser de ne pas avoir mis en ligne notre news la semaine dernière. Après plusieurs moments de réflexions, nous pensons faire les cinématiques en 3D, mais elles ne seront pas animés.

Deux images 3D vous sont proposées dans la rubrique ArtWorks ! Bien qu'elles ne soient pas texturées, cela vous donne un petit aperçu des graphismes !

Nous continuons toujours à réfléchir sur le gameplay, mais  vous vous doutez que l'on ne peux pas vous donner plus d'information sur ce sujet. Nous espérons pondre au plus vite la démo pour enfin vous offrir du concret !

Pour éviter de trop blablater tous les dimanches, nous allons publier les news une semaine sur deux.

Voilà, bonne semaine à tous et à dans deux semaines !

dimanche 24 février 2013

News du Dimanche #7

Salut à tous! Pour cette fin de semaine, nous avons enfin terminé le menu du jeu, une petite vidéo vous attends dans la rubrique consacrée au jeu : Exodus, en bas de page.

Nous avons aussi développé l'histoire de plusieurs personnages, leur but, etc... Nous avons donc plus précisément défini les rôles de chacun. Le scénario avance donc grandement, reste encore l'agencement et l'organisation de celui-ci à développer.

Dans la partie technique, on a terminé le menu "pause" du jeu. On a opté pour un menu intuitif et qui n'arrête pas l'action en cours, c'est-à-dire qu'appuyer sur pause ne stoppera pas les ennemis ou l'environnement, il faut donc faire encore plus attention!
Sinon, à part le menu, on travaille encore sur les mécaniques du jeu, énigmes. On développe aussi un espèce de moteur physique qui nous permet de gérer les collisions, la gravité, etc...

Ah oui, et si vous avez des questions, des suggestions, quoi que ce soit, n'hésitez pas a nous contacter!
Bonne semaine à tous!

dimanche 17 février 2013

News du Dimanche #6

Bonjour à tous ! Cette semaine on s'est interrogé sur le gameplay, en mettant en place certains mécanismes afin de vous créer de petites énigmes, casses têtes, et qui parfois vous permettront de tuer vos ennemis en vous servant du décor !

Dans l'inutile, une petite vidéo vous montrant l'ecran titre du jeu à également été ajoutée dans la rubrique Exodus. On sait bien que ça ne vous fera pas saliver, mais les nouvelles à venir seront plus concrète et on espère que vous pourrez réellement voir les progrès que nous faisons.

Les examens finis et les vacances arrivant pour certains d'entre nous, nous espérons pouvoir avancer rapidement ! D'autant plus qu'on crève d'envie de vous pondre la démo !

Voilà pour ce dimanche, bonne semaine à tous !

   

dimanche 10 février 2013

News du Dimanche #5

Bonjour à tous ! Cette semaine comme promis, vous avez droit à de jolies images ! Histoire de voir les petits jeux de lumières ! Elles sont disponible dans la rubrique Artworks !

Nous sommes en ce moment même en train de développer une biographie détaillé de chaque personnages afin de bien ficeler notre univers et notre intrigue. Cela nous semble vraiment important si nous voulons garder un maximum de cohérence.

Ces nouvelles en sont donc de bonnes, et nous espérons pouvoir vous confirmer la sortie de la démo dans quelques mois. Une date vous sera communiqué dans quelques semaines.

Et puis une dernière ligne relou pour vous demander de faire tourner le blog ou la page Facebook ! Voilà, merci à tous ceux qui nous suivent depuis un mois. Bonne semaine à tous !

dimanche 3 février 2013

News du Dimanche #4

Bonjour à tous ! Cette semaine on a commencer à bosser les dialogues du premier niveau. D'ailleurs, ils sont presque finis ! Grâce à cela, la programmation du premier niveau a déjà commencé.

Actuellement, nous nous focalisons sur les possibilités de jeux de lumières possibles, histoire d'apporter une belle ambiance sombre. Quelques screens vous seront dévoilés prochainement dans la rubrique Artworks pour vous donner une idée.

Avec ces nouvelles, nous espérons pouvoir vous pondre la démo dans quelques mois. Mais il s'agit ici d'une estimation grossière, alors il est fort probable que nous revenions là dessus !

Voilà pour ce dimanche ! On vous souhaites à tous une bonne semaine !

dimanche 27 janvier 2013

News du Dimanche #3

Bonjour à toutes et à tous ! Cette semaine on a discuté graphisme, et on s'est interrogé sur les façons d'ajouter de l’ambiance au jeu. On s'est donc pour l'instant focalisé sur les possibilités de jeux de lumières. Un tout petit screen vous à été dévoilé en Artwork et d'autres vous seront donné à voir ultérieurement !

Nous vous avions promis un synopsis, il est fait ! Il est disponible dans l'onglet Exodus. En esperant que cela vous donne enfin une idée sur ce jeu, sans pour autant vous spoiler !

Voilà pour ce dimanche, une très bonne semaine à vous !

lundi 21 janvier 2013

News du Dimanche #2

Bonsoir à tous ! Cette semaine on a peaufiné l'univers du jeu. On a pensé que cela était vital pour garder un maximum de cohérence sur l'intrigue du scénario qui à également été améliorée, même s'il nous reste quelques "flous" à éclaircir.

Toujours dans le blabla, nous avons mis au point la feuille de route du premier niveau ! Reste le plus facile, la programmation ... L'écran titre du jeu à aussi été retravaillée ( dans la rubrique Artworks ). Oui, c'était juste histoire d'avoir fait quelque chose de concret.

Notre Facebook à passé le cap des 42 abonnés, chiffre plus qu'important à nos yeux ! Nous espérons vous voir de plus en plus nombreux, sachant qu'un synopsis vous sera bientôt communiqué !

Voilà, il nous semble ne rien avoir oublié, sur ce, passez une bonne semaine !